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교육

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  • 2026 아르코무대예술아카데미 작품 사례로 배우는 공연 프로젝션 매핑 기획·디자인 종사자과정 융합미디어 입문
    2026 아르코무대예술아카데미 작품 사례로 배우는 공연 프로젝션 매핑 기획·디자인 종사자과정 융합미디어 입문
    대상
    영상에 관심이 있으며, 공연 프로덕션에 대한 경험이 1회 이상 있는 사람
    모집인원
    16명
    교육/행사기간
    2026-07-14 ~ 2026-07-16
    강사
    배윤경(동아방송예술대학교 뉴미디어콘텐츠과 교수)
    장소
    아르코예술인력개발원 실험무대 경기도 고양시 일산동구 성현로 513번길 10
    참가비
    90,000원(1일 30,000원 기준 / 중식, 셔틀버스 포함)
    문의
    운영사무국 02-575-8174 edu@arko.or.kr
    담당부서
    예술인재양성팀
    담당자
    김은옥
    첨부파일

2026 ARKO Stage Arts Academy 기획프로그램 타임코드를 이용한 조명과 음향의 동기화(자세한 내용 아래 참조)

한국문화예술위원회

2026 아르코무대예술아카데미 작품 사례로 배우는 공연 프로젝션 매핑 기획·디자인(종사자과정 융합미디어 입문)

  • 일시 2026년 7월 14일~16일, 총 3일 18시간
  • 장소 아르코예술인력개발원 실험무대 경기도 고양시 일산동구 성현로 513번길 10
  • 참여대상 영상에 관심이 있으며, 공연 프로덕션에 대한 경험이 1회 이상 있는 사람
  • 난이도 입문(진입) 참가비 90,000원(1일 30,000원 기준 / 중식, 셔틀버스 포함)
  • 교육인원 16명
  • 강사 배윤경(동아방송예술대학교 뉴미디어콘텐츠과 교수)
  • 강사이력
    • 전) 계원예술대학교 디지털미디어디자인과 겸임교수
    • 전) 한국예술원 무대미술과 교수
    • 뮤지컬 - 렛미플라이, 어린왕자 / 연극 - 스프레이 / 오페라 - 라보엠 등 다수의 공연 영상 디자이너 및 감독
  • 교육목표
    • 3D 무대 공간의 구조와 특성을 이해하고, 공간을 새롭게 해석하는 방법을 학습할 수 있다.
    • 공연 영상 디자인의 국내외 사례를 통해 장면별 영상 연출 어휘(색채·질감·움직임·레이어)를 학습한다.
    • 여러 개의 프로젝터를 활용한 멀티프로젝션 기법으로 대형 무대나 복잡한 공간을 효과적으로 연출할 수 있다.
    • 프로젝션 매핑을 통해 공간의 물리적 제약을 넘어선 창의적 시각을 탐구하고 연출 능력을 강화할 수 있다.
    • 공연 작품의 텍스트와 정서를 분석하여, 장면을 영상으로 재해석 하는 연출적 사고를 기른다.
  • 준비사항 필기도구
  • 사전안내
    • 조별(2~3인) 1작품 1장면을 선정해 프로젝션 매핑으로 시각화시키는 프로젝트형 교육입니다.
    • 조별 실습에 사용하는 노트북은 운영사무국에서 제공합니다.
  • 수료기준 총 교육시간 80%이상 출석

교육과정 시간표(일 시간 세부내용 학습방식)

1일차

  • 10:00~12:00프로젝션 매핑의 기초 이론 및 공간분석 프로젝션 맵핑의 개요 및 주요개념 무대 공간의 구조와 특징 분석 프로젝션 매핑 기초 이론 주요 소프트웨어 및 하드웨어 개요 주요 툴(매드매퍼 등)과 기능 비교 프로젝션 맵핑 디자인 사례 강의·실습
  • 12:00~13:00 점심시간
  • 13:00~14:00 매드매퍼 기초 교육 매드매퍼 인터페이스 및 기본 기능 설명 강의·실습
  • 14:00~17:00 매드매퍼 실습 1 : 기본 매핑 매드매퍼를 활용한 단일 프로젝션 매핑 실습 매드매퍼 실습 2 : 기본 매핑 간단한 형태 투사 및 조작법 익히기 조별 구성 및 작품·장면 선정 워크숍 조별로 4개 작품 중 1편 선택 → 핵심 장면 1개 결정 강의·실습

2일차

  • 10:00~12:00 입체적 매핑 디자인 구상 입체적 공간 활용을 위한 디자인 구상법 3D 무대 구조와 디자인 적용 사례 분석 매드매퍼 심화 실습 매드매퍼에서 입체적 공간 표현 및 심화 기능 익히기 고급 설정 실습 강의·실습
  • 12:00~13:00 점심시간
  • 13:00~15:00 기본 프로젝션 매핑 실습 단일 프로젝션 매핑 실습 무대 재질에 따른 매핑 테스트 다양한 무대 재질에 대한 매핑 실습 각 재질별 투사 효과 확인 예) 맥베스 → 거친 천·나무 한여름밤의 꿈 → 반투명 사(紗)·폼보드 입체 햄릿 → 어두운 매트 표면 로미오와 줄리엣 → 곡면 오브제·격자 구조 강의·실습
  • 15:00~17:00 멀티 프로젝션 이론 및 기본 셋업 멀티 프로젝션 기법 개요 2대 이상의 프로젝터 셋업 및 동기화 멀티 프로젝션 실습 매드매퍼로 멀티프로젝션 테스트 공간 분석에 따른 멀티 프로젝션 연출 실습 조별 스토리보드 1차 완성: 장면을 몇 개의 영상 큐로 나눌지, 어떤 면에 무엇을 투사할지 도면화 강의·실습

3일차

  • 10:00~12:00 장면 구현 + 멀티프로젝션 적용 + 발표 각 조의 개별 프로젝트 목표 설정 매드매퍼를 활용한 프로젝트 구체화 프로젝션 매핑 기획 및 디자인 공간에 맞는 프로젝션 매핑 아이디어 구상 조별 콘셉트·스토리보드 최종화 강의·실습
  • 12:00~13:00 점심시간
  • 13:00~15:00 프로젝션 매핑 작업 1 : 매드매퍼 실습 매드매퍼를 활용하여 각 조의 기획에 맞는 매핑 디자인 작업 입체적 효과와 색상 조정 실습 프로젝션 매핑 작업 2 : 멀티 프로젝션 적용 2대 이상의 프로젝터를 활용한 멀티 프로젝션 작업 공간의 구조와 재질에 최적화된 매핑 구현 실습
  • 15:00~17:00 작업 조정 및 최종 디테일 완성 실습 중 발견된 문제 해결 및 최종 조정 발표 준비와 최종 테스트 진행 워크숍 마무리 및 발표 각 조의 최종 결과물 발표 및 피드백 실습·토의

교육 신청 및 참여

  1. 교육 신청
  2. 선정 결과 메일 수신
  3. 교육비 납입
  4. 교육참여
  • 1. 문화예술, 내 일 홈페이지(hrd.arko.or.kr)접속하여 아르코무대예술아카데미 과정 중 원하는 교육의 신청서 작성하여 제출
  • 2. 강사가 교육신청서 검토 후 대상 교육생 선정, 결과 안내(선정 안내일 : 6월12일) 선정 기준 : 교육 참여대상 적합성 (신청시 작성해주신 답변으로 선정) 선정결과는 문화예술, 내 일에 등록된 이메일 주소로 발송 예정
  • 3. 선발된 경우, 안내된 계좌로 교육비 납입
  • 4. 교육비 납입 완료 후 최종 확정 및 교육 참여

환불규정

  • 교육시작 전일 17시 전까지 : 전액환불
  • 교육 당일 시작 전 취소시 : 3분의 2 환불

유의 사항

  • 교육인원 미달 시, 추가모집이 진행됩니다. 세부사항은 교육별 신청 페이지에서 확인 가능합니다.
  • 교육일정 및 세부내용은 내부 사정으로 변경될 수 있습니다.
  • 교육에 무단 불참시 향후 신청이 제한될 수 있습니다.
  • 숙박은 희망자를 대상으로, 거주지 기준 원거리 순으로 제공됩니다(2인1실)
  • 교육비 관리(입금, 세금계산서 등 영수증 발급)는 교육 운영사 (주)컬처브릿지에서 담당합니다.

교육 운영사무국

  • 02-575-8174 edu@arko.or.kr 문의 가능시간 : 평일 10~18시, 주말 및 공휴일 휴무
  • 연간일정 QR코드 https://hrd.arko.or.kr/course/active/master/list.do?srchCategorySeq1=10003&srchListType=TAB
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